为了一场活动准备充分,我们需要制定一份不错的活动方案,为了保障活动可以顺利开展,大家可以做一份周密的活动方案,以下是淘范文网小编精心为您推荐的数学学科节活动方案5篇,供大家参考。
数学学科节活动方案篇1
设计思路:
看电影是孩子比较喜欢的一种娱乐活动,但适合幼儿观看的电影不多,所以孩子们偶尔去看电影也只是跟从着父母,对看电影的经验还是比较粗浅的,不理解电影票上的秘密,看电影坐哪个位置,大部分孩子的经验是模糊的。
特技教师徐苗郎说:“数活动是为了解决生活中的问题”,怎么样让孩子运用这种数经验为自己的生活服务,并在生活化的游戏情境中提升数的运用能力,于是,我设计了“看电影”的活动。
内容与要求:
1、通过看电影找座位活动,理解电影票上的数字含义,学习用数交集的方法,对号入座。
2、帮助幼儿解决生活中的数问题,丰富生活经验,感受数游戏的乐趣。材料与环境创设:
多媒体课件;教室布置电影院场景;电影票20张;抽号箱及座位号。
指导要点:
一、价值取向:了解看电影的生活常识。
1、观看多媒体课件,了解看电影常识:
(1)今天天气真好,大头儿子打电话约大耳朵图图一起去看电影。
(2)他俩来到电影院,已经是几点了?(9:30)
(3)今天电影院播放哪几部电影啊?观察播映表。
他俩不想等太久,所以想看离9:30最近的那部电影。
大家一起帮忙找找哪部电影离9:30最近。(10点播放的喜羊羊与灰太狼)。
(4)他俩买了2张电影票。座位号写在哪儿啊?谁知道?
(5)x大头儿子的座位号是:第3排6座。谁帮他去找到座位。
x图图的座位是两道算式题:第6-4排9-5座。
算对了答案才能知道几排几座,找对座位。请一幼儿算出答案,并找到座位。
二、价值取向:模拟游戏,提升看电影的生活经验。
1、今天免费看电影,你们想不想去看啊?但是这些票子上的座位号有点奇怪:有的是加法算式题,有的是减法算式题,还有的就是单个的数字。只有坐对座位的小朋友才可以在下个抽奖活动中得到奖品。(幼儿自己伸手在箱子内抽票、算出答案、入场、对号入座)
(1)老师提示幼儿:对号入座。
(2)验证游戏:
今天电影院举行抽号中奖活动,被抽到座位号的观众可以得到一个奖品;
如果你坐错了座位,与抽到的座位号码不一样,那就请你重新对号入座。
(3)结束:
今天我们学会了去电影院看电影找座位的方法,这样看电影的人再多,也不会拥挤,也都能找到自己的座位坐了。
下次你们一家人去电影院,你要走在爸爸妈妈前面,不但要找到自己的座位,还要帮爸爸妈妈找到座位,
好不好?播放一小段《喜羊羊与灰太狼》的动画片,现在我们休息一会儿,等会儿继续再看。
数学学科节活动方案篇2
一、活动目的
为进一步落实《数学新课程标准》,提高学生学科能力,检测学生数学计算学习情况,极力激发学生学习数学的兴趣,促使学生“准确、快速、科学、灵活”地进行计算。结合县教研室要求。决定举行我校五年级学生的计算能力比赛活动。通过这种方式激发学生学习数学的兴趣,调动学生学习数学的积极性,巩固学生的基本计算方法,加强学生对计算的熟练程度,进一步提高学生计算的速度和正确率,提高学生的计算能力,发展学生的思维能力。更好的培养学生平时作业时细心计算的习惯,使我校的学生计算能力有进一步的提高。具具体事项安排如下:
二、主办:
小学数学组
三、比赛时间和地点:
20xx年4月23日(周四)上午在学校相应班级教室举行。
四、参加单位:
五年级全体学生。
五、活动流程:
各班先自行组织预选,然后根据成绩每班选出10名学生参加学校统一组织的比赛。
六、奖励办法:
本次比赛是以班级为单位,每个班级按总分评出一等奖一名,二等奖两名,三等奖四名,学校将给与奖励证书和一定的奖品;年级组满分学生将获得“小小神算手”称号证书。
七、比赛办法:
⑴本着公平公正公开的原则,开展竞赛时各班同时进行。⑵本次竞赛的时间为40分钟。
八、命题形式:
口算题:80道(每小题0.5分)笔算题:20道(每小题3分)
九、其他
比赛时以广播口令为准。
十、监考老师:
王菊英、万渝燕
数学学科节活动方案篇3
为了进一步提高学生的综合素质,让学生走进数学,了解数学,感受数学的美、妙、新、奇,提高数学素养,营造热爱数学、钻研数学的文化氛围,激励学生主动学习、创造学习,培养学生创新精神和综合实践能力,特制订本活动实施方案如下。
一、活动主题及目的.
本次活动以“辨认方向我能行”为主题,以自己家及周围景物为素材,通过画方位图的形式让学生将平时观察感知到的景物与平面图形联系起来,丰富学生的想象,发展学生的空间观念。
二、活动形式
先自行制作,再从作品中择优选取若干份在展板上进行全校集中展示。
三、制作内容及要求
以自己家及周围景物为素材在a4纸上制作一张方位图,要有方向指示标志,手工绘制的图和景物名称。制作细节要求:涂成彩色、整体布局合理、美观,保持干净整洁,右下角写班级和姓名。完成制作后,按时上交作品。
四、时间及地点
时间:20xx年5月18日(周五)。
地点:①号院。
五、照片采集
采集制作过程的照片和完成后的照片。
数学学科节活动方案篇4
一、活动宗旨:
数学是神奇的世界,肯定有不少学生产生了浓厚的兴趣。为此,训练学生的思维活动是重中之重。在数学教学课堂中探求问题的思考、推理、论证的过程等一系列数学活动都是数学教学中实施思维训练的理论依据。因此,趣味数学,一是能更好的促进学生数学思维能力的发展,符合课改的要求;二是填补了我们课改中的弱项。
二、活动口号:
“展现数学的美,尽显数字的魅力!”
三、活动目标:
使全校学生对数学文化有更深入的了解,感受到数学之精确、数学之周密、数学之趣味、数学之美感,同时激发学生们学习数学的积极性。
四、活动方式与要求:
活动主要内容:数学趣味数字迷。
活动方式:本次数学趣味活动采用讲座形式进行。
1、对学生进行宣传,了解活动内容。
2、采取自愿报名和教师推荐相结合的方式确定听讲座学生。
五、活动流程:
1、每班确定6名学生参加本次数学趣味活动。
3、本次讲座由黄飞老师主讲。
4、活动时间:20xx年3月25日。
5、活动地点:远教室。
6、同时欢迎没课的老师听课。
数学学科节活动方案篇5
一、活动时间:20__年12月7日——12月11日
二、活动主题:激发兴趣、感受数学、体验快乐
三、指导思想:
通过本次数学趣味周的活动,激发学生学习数学的热情和兴趣,启迪学生的数学思维,展示学生的聪明智慧,同时坚定学好数学的信心。努力使学生感受到童年的数学活动是生动活泼、富有生机、快乐有趣的;竭诚让学生在数学周的活动中玩出数学的创意、激情和乐趣。让学生在参与活动中得到锻炼,让全体学生享受数学的快乐,使数学爱好者能一显身手,脱颖而出。
四、活动目的:
1、构建良好的数学校园文化氛围,在全校掀起爱数学、学数学、用数学的热潮。
2、培养学生良好的学习习惯。
3、以数学趣味活动周的各项活动为载体,开阔学生视野,激发学生对数学的兴趣,引导学生探究数学的奥秘,强化学生的数学应用意识,强调基本习惯的养成,提高学生的数学素养。
五、活动对象:
全校一年级至五年级学生。
六、活动内容及具体负责人:
(年级段各班在同一时间进行)
一年级:《口算小能手》
二年级:《小小神算子》
三年级:《24点速算能手》
四年级:《24星擂台赛》
五年级:《数学小博士》
七、活动成果:
各年级段分别评出数学活动积极分子(10名)
一、二年级:计算小能手,三、四年级:24点速算能手,五年级:数学之星。